【実践編】第2話 キャラクターとエモート同期 ~オンラインゲームをつくろう~

1649150964_maxresdefault-4031899-4328749-jpg オンラインゲーム



動画内で使用しているStrix Cloudの公式サイトはこちら
https://www.strixengine.com/​
※Strix CloudはWebでユーザー登録することで使用することができます。
★★★
中学生Vtuberりくが贈るYoutube番組「オンラインゲームをつくろう!」の新企画、
<実践編>3Dオンラインゲーム開発~Unity~がスタートしました。

Unityとゲームサーバ開発向けサービス「Strix Cloud(ストリクスクラウド)」を使ったオンラインゲーム開発のチュートリアル動画を配信!
シングルプレイのゲームを、Strix Cloudを使ってマルチプレイゲームにしていきます。

動画内で使用するシングルプレイゲームのUnity Projectを「りくの開発ブログ」で提供しています!
こちらのUnity Projectを使用することで、チュートリアル動画をみながらすぐにオンラインゲーム開発をスタートすることが可能です。

★りくの開発ブログ★
https://strixengine.com/blog/

第1話 https://youtu.be/MAwVqAz5SOk
 Step1 開発環境の構築
 Step2 サーバーのセットアップ

第2話(本編)
 Step3 キャラクターの同期
 Step4 エモートの同期

第3話 https://youtu.be/4qw2rol3Y0Q
 Step5 エフェクトの同期
 Step6 チャット機能開発

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これまで配信してきた動画は「ゼロから始めるオンラインゲーム開発」編として
こちらの再生リストからご覧いただけます!
https://bit.ly/3jymPcI
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

★サーバソリューションStrix Cloud公式サイト
https://www.strixengine.com/
★Vtuberりくの公式twitter

★りくの開発ブログ
https://strixengine.com/blog/

チャンネル登録をよろしくお願いします!

#ゲーム開発 #オンラインゲーム開発 #ゲームサーバ開発 #オンラインゲームをつくろう
#STRIX #StrixCloud #ストリクス #Unity

Comments

Copied title and URL