オンラインゲーム作るのって難しい…。処理でつまづいた部分と今後の予定について話します【ゲーム制作実況/Unity】

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今回はオフラインで実装していたアクションのオンライン化と、コンパイルに時間がかかった話をしています。

世界一かわいいホラーゲームをコンセプトに、非対称型対戦サバイバルかくれんぼゲームを、Unityで作っています。

デドバイなどのチェイスがメインの鬼ごっこゲームとは、少し違ったプレイ感になる予定です。

▼企画説明動画はこちら▼

BGM:Safuさん
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Twitter : https://twitter.com/teptept

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