ゼロから始めるオンラインゲーム開発

1649241355_maxresdefault-5833303-4634792-jpg オンラインゲーム



こんにちは!りくです。
中学生Vtuberりくが贈る、Youtube番組「オンラインゲームをつくろう!」
AI猫のアポロそして、学校の友達と一緒に、ゼロからオンラインゲーム開発をしていきます。

はじめてオンラインゲーム開発に挑戦される方に向けて、
ゲームサーバ開発向けサービス「Strix Cloud(ストリクスクラウド)」を使用したオンラインゲーム開発の様子を配信します!

動画内で使用しているStrix Cloudの公式サイトはこちら
https://www.strixengine.com/
※Strix CloudはWebでユーザー登録することで使用することができます。
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【動画一覧】

第1話 同期(キャラクターのアニメーション同期)
Strix Unity SDKを使用し、コンポーネントを使ったアニメーション同期を設定します。
hhttps://youtu.be/y5SRFS2VEYE

第2話 同期(弾の同期)
Strix Unity SDKを使用し、コンポーネントを使った弾の同期を設定します。

第3話 Strix Cloudで開発したオンラインゲームデモの紹介
アクションRPGや大規模オンラインゲームなど、 Strix Cloudで開発したデモを紹介します。

第4話 同期(ストリクスRPC機能を使用したダメージ同期)
Strix Unity SDKを使用し、StrixRPCアトリビュート機能で、 通信越しに関数を呼び出し、(ヘルスバーに)ダメージ同期を実装します。

第5話 3DCGデザイナー現る!

第6話 オンラインゲーム開発 実践編 ~サーバセットアップ・アニメーション同期~
サーバのセットアップ、キャラクターの移動・アニメーション同期を設定します。

第7話 オンラインゲーム開発 実践編 ~弓・エフェクトの同期~
弓と弓が当たった時に発生するエフェクトの同期などを実装します。

★Strix Cloudサーバセットアップ動画
わずかな時間でStrix Cloudのサーバをセットアップします。

★Strix Cloud料金シミュレーション
Strix Cloudのインスタンス使用料を、スマートフォンゲームをサンプルにシミュレーションしました。

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【サイト情報】
★サーバソリューションStrix Cloud公式サイトはこちら
https://www.strixengine.com/
※Strix CloudはWebでユーザー登録することで使用することができます。

★公式サイトはこちら
https://www.strixengine.com/tutorial/

★公式twitterはこちら

#ゲーム開発 #オンラインゲーム開発 #ゲームサーバ開発 #オンラインゲームをつくろう
#STRIX #StrixCloud #ストリクス

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